O que é Entity Cramming In Minecraft (04.19.24)

minecraft entity cramming

Uma entidade no Minecraft se refere a qualquer criatura presente no jogo. Cada entidade interage com o jogador de maneiras diferentes. Alguns não irão prejudicar o jogador de forma alguma, enquanto alguns são passivos que só atacarão o jogador se eles forem atacados primeiro. Entidades perigosas também são apresentadas no jogo que só surge à noite e atacarão o jogador assim que estiverem à vista.

Lutar contra tais entidades exige que o jogador se equipar com armas e armaduras. Para sobreviver neste jogo sandbox, os jogadores terão que trabalhar em busca de equipamentos melhores.

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    Existem certas regras e limitações que ajudam a equilibrar o Minecraft no modo de sobrevivência. O jogo precisa ficar mais desafiador à medida que avança, mas não impossível. É por isso que o jogo pode ser bastante desafiador às vezes, especialmente durante o jogo final.

    No entanto, muitos novos jogadores foram vistos fazendo perguntas sobre o agrupamento de entidades no Minecraft. Embora seja uma mecânica bastante essencial no jogo, a maioria dos jogadores não tem nenhuma ideia sobre ela. É por isso que hoje; Estaremos dedicando um tempo para explicar a você o que significa "cramming" de entidades e como ele é usado no Minecraft. Então, sem perder tempo, vamos começar:

    O que é Entidade Agropecuária?

    Basicamente, a criação de entidade é uma regra no Minecraft que mantém os spawns de todas as entidades em um bloco sob um limite especificado. Isso significa que os jogadores podem limitar o número de entidades que irão surgir na área circundante. Esta regra é muito importante na agricultura de modo de sobrevivência. Ele permite que o jogador estabeleça um limite para a geração de entidades.

    Qual é o uso para a geração de entidades?

    No Minecraft, a geração de entidades é usada por vários motivos. Mais importante ainda, ele atua como uma ferramenta muito útil que permite construir fazendas enquanto o jogo mata automaticamente todos os mod inúteis. O número padrão de entidades que surgem em um bloco é definido como 24. Você é totalmente livre para personalizar o número como quiser.

    Você pode defini-lo como 1 ou 100. Isso é exatamente por que a geração de entidades é um fator importante do Minecraft, especialmente no modo de sobrevivência. Você obtém controle total sobre como construir suas fazendas. Uma coisa importante a notar é que também permite fazer agricultura AFK sem problemas.

    Como definir agrupamento de entidades?

    Como qualquer outra regra no Minecraft, é bastante fácil definir o limite de spawns de mob. Você só precisa escrever uma única linha, o que deve fazer o truque para você. Tudo que você precisa fazer é digitar e executar a seguinte linha em seu jogo:

    / gamerule maxEntityCramming X

    Onde X é o número de mobs que irão gerar. Por exemplo, se você definir o valor de X para 100, então 100 mobs devem aparecer na área. É assim que você pode facilmente modificar e alterar o número de mobs que aparecem no seu jogo.

    Isso funcionará no servidor de outra pessoa?

    Infelizmente, você não pode usar esta regra no servidor de outra pessoa. Somente o proprietário do servidor pode modificar o cramming da entidade. O valor padrão geralmente é definido como 24-26. Se quiser mudar isso, você precisará fazer em seu próprio servidor.

    Não há como mudar o valor no servidor de outra pessoa. A única maneira é pedir ao proprietário do servidor para alterar o valor dos spawns para você.

    Conclusão

    Usando este artigo, temos introduziu e explicou o conceito de entupimento de entidades no Minecraft. Certificamo-nos de apresentar todos os aspectos importantes do estudo de entidades. Lembre-se de que esse recurso é útil apenas no modo de sobrevivência.

    Se houver algo que você não entendeu, deixe um comentário. Teremos o maior prazer em responder a todas as suas perguntas!


    Vídeo do youtube: O que é Entity Cramming In Minecraft

    04, 2024