Sistema de classificação de habilidade (SR) em vigília (04.23.24)

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Overwatch é um jogo multijogador online que se tornou um grande nome no que diz respeito ao cenário competitivo. O jogo é altamente competitivo por causa da jogabilidade emocionante e intensa que oferece. Nunca há um momento de tédio em qualquer partida e há uma luta acontecendo em algum lugar do mapa o tempo todo. A Blizzard fez o seu melhor para garantir que as pessoas não fiquem entediadas com o jogo e tentar mantê-lo tão divertido quanto o tempo todo, lançando patches de vez em quando para garantir que cada herói esteja completamente equilibrado o herói tem uma vantagem injusta.

O jogo garante manter o jogo competitivo, pois pode ser para os não profissionais. O jogo competitivo normal de Overwatch é bastante famoso por suas coisas boas e ruins. O jogo tem um ótimo sistema para garantir que os jogadores que são bons no jogo sejam mantidos separados dos jogadores que não são tão bons usando o sistema de classificação de habilidade.

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  • Overwatch Sistema de classificação de habilidade (SR)

    O sistema de classificação de habilidade é um sistema simples, mas eficaz em Overwatch, que permite que os jogos mantenham os jogadores em um nível que seja mais adequado às suas habilidades. Este sistema garante que os jogadores sejam colocados contra pessoas que estão no mesmo nível de jogo que eles e que a partida seja justa. Existem muitos fatores que decidem qual é sua classificação de habilidade, desde seu desempenho geral até o resultado da partida, o jogo decide quanto SR você ganha ou perde em um jogo competitivo.

    “Embora o sistema 'On Fire' e o sistema de matchmaking tentem rastrear seu desempenho subjacente, a quantidade de tempo que você gasta 'On Fire' não afeta diretamente seus ajustes SR após uma partida, há alguma correlação entre os dois sistemas, mas nenhum link direto. Podemos fazer alterações em um sem afetar o outro ”, disse o designer principal do Overwatch, Scott Mercer, em uma entrevista em que foi questionado sobre o jogo competitivo.

    Mas isso não significa que se sair bem em o jogo não é tão importante. Estar "em chamas" ou obter medalhas de forma consistente o suficiente fornecerá um pequeno salto em relação a quanto seu Nível de Habilidade aumenta após cada vitória, mas o salto mais significativo que você pode obter é seguir uma seqüência de vitórias. O jogo aumenta gradualmente a quantidade de SR que você ganha conforme vence mais partidas consecutivas.

    O jogo também tinha um sistema semelhante para diminuir o SR após uma derrota, mas a Blizzard fez algumas mudanças que tornaram o sistema SR ainda melhor. “Perdas repetidas costumavam significar que seu SR cairia ainda mais, mas recentemente reduzimos os efeitos das listras para que eles não acelerem seu ajuste de SR”, disse Scott Mercer na entrevista. Agora, embora as perdas signifiquem uma certa queda no SR, você tem algumas chances antes que todo o seu nível de habilidade seja alterado.

    O jogo também coloca os jogadores um pouco abaixo do esperado para fazer os jogadores se sentirem melhor sobre ganhar seus jogos em vez de colocá-los muito alto para que eles percam e abandonem SR porque os outros jogadores eram melhores que eles. Muitos designers de jogos fazem concessões entre objetivos variados que às vezes funcionam em opostos ”, disse Mercer em sua entrevista. “Tomamos a decisão de rebaixá-lo inicialmente para que, conforme você joga, tenha uma experiência mais positiva.”

    Apesar das opiniões negativas de muitos, dizendo que o sistema SR de jogos é falho, Overwatch na verdade faz um ótimo trabalho para calcular SR e manter os jogadores felizes com sua colocação.


    Vídeo do youtube: Sistema de classificação de habilidade (SR) em vigília

    04, 2024