Overwatch Symmetra Rework: As mudanças feitas (04.29.24)

Overwatch Symmetra Rework

Symmetra é um herói dos danos do popular jogo de tiro em primeira pessoa multijogador online Overwatch, feito pela Blizzard Entertainment. Ela é um dos 16 heróis de dano disponíveis para seleção em Overwatch. Symmetra é uma personagem que pode causar uma grande briga por opiniões entre a base de jogadores do Overwatch.

Para alguns, ela é uma escolha barata para as pessoas que são ruins no jogo e não conseguem mirar de jeito nenhum, enquanto para outros ela é a melhor escolha defensiva no jogo, dificilmente havendo uma diferença entre as duas opiniões.

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  • Symmetra pode ser a pior jogadora do seu time ou a melhor coisa que pode acontecer com você ao jogar, dependendo da habilidade do jogador em quem ela está útil na defesa, com seu teletransportador tornando a viagem da desova até o objetivo muito mais curta e menos demorada, dando a você e a todos os seus companheiros de equipe a vantagem em situações difíceis ou no prolongamento. destruir especialmente para personagens próximos como Reinhardt quando colocado na posição certa. Seu ultimate também dá a você uma grande vantagem em uma luta de equipe, pois divide o mapa completamente ao meio, fornecendo à sua equipe uma barreira indestrutível por alguns segundos vitais.

    No entanto, Symmetra nem sempre foi tão poderoso, mesmo quando nas mãos certas. Durante os primeiros meses após o lançamento do jogo, quando os problemas de equilíbrio estavam em alta, o Symmetra era quase inútil.

    Ela fez pouco ou nenhum dano e suas torres demoraram uma eternidade para esfriar e se tornarem desdobráveis. Seu supremo era apenas seu teletransportador, que era muito fraco e facilmente destruível para ser o supremo de qualquer personagem. Ela era inútil e quase nunca escolhida, mas então veio o Retrabalho que mudaria o jogo completamente.

    Overwatch Symmetra Rework

    Se você não sabe o que é um retrabalho de personagem, basicamente é transformar o personagem em algo completamente novas e substituindo suas habilidades por outras mais adequadas ou apenas alterando as próprias habilidades antigas para serem mais adequadas. Reworks nem sempre são positivos para as pessoas que interpretam o personagem.

    Não apenas mudam completamente a maneira como o personagem é jogado, mas também podem ser rebaixados ao invés de uma melhoria, como todos os principais do Mercy podem garantir. Symmetra não foi a primeira personagem a ser retrabalhada com Mercy sendo a primeira a ser retrabalhada, tornando-a muito mais fraca em comparação com seu antigo eu glorioso. suas habilidades, em vez de um derradeiro suado. Em vez disso, ela recebeu um novo ultimate, a barreira de fótons que lançou uma enorme barreira sem fim, que separou o mapa completamente e forneceu a Symmetra e seus aliados um escudo inquebrável por alguns segundos muito importantes, dando a sua equipe uma grande vantagem em uma luta em equipe .

    Seu fogo primário também foi completamente mudado, no passado Symmetra lançava partículas de luz em forma de placa que não lidavam com muitos danos, agora ela simplesmente libera uma linha de luz de energia que é bastante semelhante à de Zarya. Suas torres também foram aprimoradas para torná-las mais úteis e levar menos tempo para serem redistribuídas depois de destruídas. Embora o alcance de seu teletransportador tenha diminuído, agora dura para sempre, a menos que seja destruído e tenha um tempo de inatividade frio bastante pequeno.

    Todas essas mudanças fizeram Symmetra se encaixar em mais composições e mapas de equipe e a tornaram muito mais jogável do que antes de acordo com alguns e muito forte de acordo com outros.


    Vídeo do youtube: Overwatch Symmetra Rework: As mudanças feitas

    04, 2024