Overwatch - É verdade que a combinação de casais é uma merda (04.25.24)

overwatch matchmaking é uma merdaOverwatch Matchmaking é uma merda?

Overwatch é um jogo de tiro em primeira pessoa multijogador online, portanto, problemas como erros de servidor ou desconexão são esperados. Um desses problemas é o sistema de casamento, às vezes horrivelmente ruim, de Overwatch. Muitas pessoas expressaram suas ideias sobre o sistema de combinação de parceiros do Overwatch e reclamaram continuamente com a Blizzard, pedindo que corrigissem o problema, mas até agora, sem sucesso.

Se você não sabe qual é o maior problema com a combinação de partidas, basicamente são as pessoas sendo colocadas em jogos em comparação com outras pessoas que estão em um nível completamente diferente em comparação a eles. Isso torna os jogos injustos e pouco divertidos de jogar, tornando-os muito fáceis para um lado e muito difíceis para o outro. Se você é o jogador com a melhor classificação de habilidade ou aquele com a classificação de habilidade mais baixa, você não achará o jogo divertido de jogar, pois mesmo ser o melhor jogador se torna entediante depois de um tempo quando seus oponentes simplesmente não lhe dão nenhuma competição.

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  • Matchmaking é um grande problema no Overwatch porque eles simplesmente não têm as prioridades certas. Em vez de colocar as pessoas umas contra as outras com base em sua classificação de habilidade, o jogo usa o nível do jogador como base principal quando se trata de jogo rápido. Isso significa que os jogadores podem ser colocados contra um jogador com uma classificação de habilidade em platina enquanto estão em bronze. Isso torna tudo muito fácil para o jogador de platina e estraga o jogo para ambas as partes.

    O pior é o sistema de matchmaking no competitivo. O jogo falha completamente em calcular adequadamente o MMR e a classificação de habilidade e acumula 2500+ classificações de habilidade com jogadores com classificação de habilidade abaixo de 1500. Isso o torna muito frustrante para todos, especialmente a parte mais fraca, que acaba perdendo uma valiosa Classificação de Habilidade sem um bom motivo. p>

    Muitas pessoas contaram suas histórias sobre a terrível combinação com alguém dizendo '' Acabei com este jogo. O sistema SR não é baseado na habilidade real. Como um tanque no novo sistema Q, eu sempre recebo uma combinação de bronze baixo, apesar de ser prata. Novidades, Blizzard, vitórias não significam habilidade. Seu nível de habilidade deve subir se você pessoalmente jogou bem de acordo com sua função, mesmo que sua equipe perca. Não posso dizer que voltarei até que isso mude. ’’

    Este problema está no auge desde a introdução do sistema de fila de funções. Muitos jogadores apenas escolhem funções para manter seu SR equilibrado para todas as categorias e não têm experiência ou maneira de cumprir suas funções adequadamente. Independentemente do desempenho ruim desses jogadores, o jogo os coloca com jogadores do seu nível, ignorando completamente seu baixo ELO. Mais uma vez, isso faz com que alguns percam seus jogadores por causa de colegas de equipe ruins ou adversários excessivamente fortes e ficam frustrados o suficiente a ponto de pararem completamente de jogar.

    A Blizzard não forneceu informações sobre o problema e afirmou que eles estão trabalhando duro para tentar resolver o problema, então, por enquanto, o melhor que você pode fazer é esperar que você seja colocado em um jogo justo com bons companheiros de equipe que você não terá que carregar durante todo o jogo.


    Vídeo do youtube: Overwatch - É verdade que a combinação de casais é uma merda

    04, 2024