O Overwatch tem suporte ultralargo (08.01.25)

overwatch ultrawideOverwatch Suporte Ultrawide

Se você não sabe o que é, ultrawide é a abreviação de monitores ultrawide que, como o nome sugere, têm uma tela mais ampla em comparação com outros monitores. Ultrawide é usado principalmente para jogos, pois fornece um campo de visão maior para alguns videogames, mas também pode ser usado para multitarefa devido à superfície da área de trabalho muito maior.

Uma desvantagem para eles, no entanto, é que requerem uma placa gráfica muito poderosa para funcionar corretamente devido à alta resolução que devem fornecer. A maioria dos monitores ultralargos tem um tamanho de 21: 9 e são bastante adequados para trabalhos de mesa. Mas isso também significa que eles têm uma resolução de tela muito mais alta, o que significa que você precisará de uma placa de vídeo muito poderosa para executar o monitor ultra grande corretamente. Outra desvantagem dos monitores ultralargos é o alto preço que eles têm, com alguns monitores ultralargos valendo ainda mais do que US $ 700.

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  • Se o preço não é desanimador para você, o fato de que a maioria dos jogos multijogador nem mesmo oferecem suporte para monitores ultralargos. Muitos jogos mais antigos não podem ser executados em um monitor ultralargo e mesmo a maioria dos jogos mais recentes não tem suporte para 21: 9. Um desses jogos é Overwatch.

    Na verdade, o Overwatch adicionou suporte para monitores ultralargos em sua idade precoce, em julho de 2019, mas simplesmente não funcionava corretamente. Antes de um ano do lançamento do jogo, a Blizzard descartou o suporte para monitores ultralargos, alegando que isso pode dar aos jogadores que possuem monitores widescreen uma grande vantagem no jogo competitivo. Mas para o gosto dos jogadores, pelo menos naquela época, a Blizzard anunciou mais tarde que de fato fornecerá suporte para monitores widescreen.

    Isso deixou muitas pessoas entusiasmadas com o dinheiro extra que pagaram por seus monitores widescreen. começou a valer a pena, mas quando o recurso foi lançado, todos ficaram extremamente desapontados. Em vez de realmente aumentar o campo de visão do jogador, o jogo na verdade diminui seu campo de visão se você estiver usando um monitor ultralargo. Tendo a mesma largura no campo de visão que um regular, o jogo reduziu o comprimento do seu campo de visão.

    Por causa disso, muitos jogadores usaram o aplicativo Battle.net para expressar sua decepção e muitas pessoas começaram a reclamar que Jeff Kaplan, o vice-presidente da Blizzard e produtor principal de Overwatch em pessoa teve que resolver o problema. No tópico do aplicativo Battle.net sobre o problema, Jeff Kaplan disse: “Não planejamos aumentar o FOV máximo além de 103, em qualquer resolução '', ele escreveu ainda:“ Como resultado, isso não deixa com várias opções de suporte 21: 9. Eu sei que esta não é a resposta que nossos jogadores de 21: 9 querem ouvir. Mas sentimos que seria injusto para os jogadores de 16:10 e 16: 9 se 21: 9 desse uma vantagem FOV substancial. ”

    Isso levou muitos jogadores de Overwatch que possuíam um monitor widescreen a ficarem irritados com jogo, e depois de muito drama, o suporte 21: 9 foi completamente removido do jogo por meio de uma atualização de patch. Junto com o patch, a Blizzard lançou a seguinte declaração:

    '' Ao manter a proporção de aspecto bastante limitada, pudemos permitir que os artistas (principalmente interface do usuário e animadores de geometria de primeira pessoa, mas também artistas de ambiente) se concentrassem na criação da melhor experiência para a grande maioria da base de jogadores . Além das preferências de enquadramento, atualmente, há também muitas coisas que acontecem fora da borda da tela que não deveriam ser visíveis.

    Levando tudo isso em consideração, decidimos limitar nosso relação de aspecto para fornecer uma melhor experiência geral que representa a barra de qualidade que gostaríamos para o jogo. No entanto, continuamos a examinar as implicações de afrouxar esse limite para um patch futuro. ”


    Vídeo do youtube: O Overwatch tem suporte ultralargo

    08, 2025